
玩法简介
对抗对战 类玩法双方在同一起跑线上发育、出兵、抢资源,靠阵容搭配与操作节奏压制对手。一局节奏偏快,适合开黑对拼。 本作属于「DotA」系列,同系列共 66 张,可在下方版本记录之后的同系列区块横向对比。
- 类型
- 对抗对战
- 版本跨度
- 5e → 5e(共 1 版)
- 体量
- 7.8 MB
- 系列
- DotA
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版本记录
1 个文件| 文件名 | 版本 | 大小 | 格式 |
|---|---|---|---|
| DotA v6.74c LoD v5e CN.w3x | 5e | 7.8 MB | W3X |
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玩家评论
7 条评论-
一
一路推塔 3 个月前
队友不会配合的话很难赢,需要有人指挥。
-
手
手残也要玩 5 个月前
新手建议先打人机熟悉装备,直接进对战会被打自闭。
-
手
手速慢的辅助 1 个月前
谢谢分享。
地精工程师 同感,我也这么觉得。 -
单
单机不联网 10 天前
一直玩到 5e,感觉中期改动最好,后面反而花哨了。
霜之哀伤持有者 感谢解答,回头试试。 -
战
战役剧情党 5 个月前
这个图的资源点设计很讲究,抢不下来后期就没得打。
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地
地精工程师 1 个月前
这个图的资源点设计很讲究,抢不下来后期就没得打。
-
守
守家到底 3 个月前
新手建议先打人机熟悉装备,直接进对战会被打自闭。